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除了游戏虚拟现实还能应用在哪些地方

时间:2019-08-15 17:35:08 来源:互联网 阅读:0次

  对于游戏行业来说,虚拟现实无疑是下一个值得探索的领域。据科技顾问公司Digi-Capital的分析显示,预计到2020年,增强现实或虚拟现实市值将会突破1500亿美元,而单单游戏虚拟现实这一块,市场价值就可能有 00亿美元之多。

  Harald Krefting是数字开发公司AKQA的创意开发师,他认为,除了游戏之外,虚拟现实在其他领域里也会有很大的潜力。在柏林举办的Quotation Vadis游戏大会上,他向人们展示了一系列虚拟现实应用,所覆盖的行业领域包括汽车、零售、广告、医疗、制造、以及通讯。

  虚拟现实就是一个模拟器,这种体验是前所未有的,它可以创建真实的实体连接,通过让用户所有的感官参与,给你带来沉浸感, Krefting说道, 我们认为,从有智能以来,沉浸式虚拟现实是大型媒介,可以给用户在所有触点上带来巨大影响。 此外,品牌商也可以利用虚拟现实技术,以一种全新的方式与消费者进行交互。

  个性化汽车

  早在前年的东京汽车展上,AKQA公司就与尼桑汽车合作,使用虚拟现实技术从消费者那里获得反馈。双方推出了一项名为 IDx 的推广活动,并获得了巨大成功,尼桑公司从年轻消费者那里得到了数千条反馈,这些消费者带着虚拟现实头盔在 D环境下 可视化 设计自己想要的汽车。其实,这也算是一种 众包设计 。

  电影虚拟现实

  未来电影可能会迈入虚拟现实场景之中,观众可以 60度视角看电影,我们知道,无论是坐在电影院里,还是坐在电视机前,观众的视角还是非常被动的,而在虚拟现实的帮助下,观众可以从演员的视角去看电影。事实上,如果在虚拟现实电影里你转个头,说不定看到的会是另一个电影场景里的演员,当然,你可能需要不断转移自己的视角,这样才能完全理解整个电影场景。

  影视虚拟现实公司Jaunt发布了一段披头士乐队Paul Mc Cartney的音乐会视频拥有Google Cardboard再配上一款兼容的Android设备就能通过 60度 D视角观看Mc Cartney在烛台公园的演唱会,让观众拥有身临其境之感。你可以想象一下,也可以利用虚拟现实技术,把读者直接 传送 到事件现场,这样就能让人们获得更真实的体验。还有电影制作人,如果也可以利用虚拟现实技术,那么他们完全可以有机会制作拍摄一个参与度更高的故事。 我们可以让观众参与到电影角色之中,让他们与其他人一起分享电影故事,这种方式会令人非常兴奋,而且娱乐性也更强, Krefting说道。

  体育虚拟现实

  很多体育场馆也正在创建虚拟现实体验,即便你是一名旁观者,也能身临其境的观看一场篮球比赛。美国运动汽车竞赛协会利用虚拟现实技术让观众 坐进 赛车手的位置,观众可以和车手享受一样刺激的比赛乐趣。虚拟现实公司Otoy也和美国冰球联盟进行合作,让观众可以享受全视角的冰球比赛。

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